- 版权类型
- 转载
- 插件英文名称
- WorldEditSync
- 支持的核心
- Bukkit
- Spigot
- Paper
- Purpur
- PufferFish
- Leaves
- 其他Spigot下游
- 其他Paper下游
- 资源语言
- 英语
- 适配版本(Java)
- 1.21
WorldEditSync
WorldEditSync 是一个强大的 Minecraft 插件,旨在通过同步功能增强 WorldEdit 的使用体验。无论你是服务器管理员还是建筑师,WorldEditSync 都能帮助你高效地管理和共享你的建筑项目。
主要功能
- 实时同步:自动同步世界编辑操作,确保所有玩家看到的都是最新的建筑变化。
- 多服务器支持:在多个服务器之间同步编辑操作,适用于跨服务器的建筑项目。
- 权限管理:细粒度的权限控制,确保只有授权的玩家可以进行同步操作。
- 历史记录:记录所有同步的编辑操作,方便回溯和恢复。
- 兼容性强:兼容多种版本的 WorldEdit 和 Spigot,确保稳定运行。
安装指南
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下载插件
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安装插件
将下载的WorldEditSync.jar
文件放入你的服务器的plugins
文件夹中。 -
重启服务器
重新启动你的 Minecraft 服务器,插件将自动加载。 -
配置插件
编辑plugins/WorldEditSync/config.yml
文件,根据需要调整同步设置和权限配置。
使用说明
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同步编辑
使用 WorldEdit 命令进行建筑编辑时,所有更改将自动同步到其他服务器或玩家。 -
查看历史记录
输入/wesync history
查看所有同步的编辑操作记录。 -
恢复更改
使用/wesync restore [日期]
恢复到指定日期的建筑状态。